第三十四章 篝火与古老故事的开端(2/6)

作品:《伊塔之柱

他正想开口问什么。但旅店老板正缓缓收剑回鞘,一边竖起右手食指,对他作了一个噤声的手势。

过了好一会,沼泽深处才传来一声悠远的尖啸声。那啸声与方鸻之前听过任意一次都截然不同,它是如此的磅礴浩荡,威势如涛,令整个沼泽都颤栗不已。

水面起了微微涟漪,红树林也在扑簌簌战抖,叶片纷纷垂下。远处惊起了一片水栖鸟群,在夜空中黑压压一片飞上空中,喧叫声响彻云霄,越过两人头顶,向沼泽之外去了。

方鸻张大了嘴巴看着这一幕。

一旁的巍然如巨塔的男人神色如常,他转过头来,对方鸻说道:“这就是真正的龙啸,感觉如何?”

方鸻脑子里还回荡着之前那一声长吼,他不知道沼泽深处距离这里有多远,但想来不会太近。犹豫了一下,才有些战战兢兢地问道:“……那究竟是什么?”

“那是尼可波拉斯的本体,不过他们一般将那称之为龙之魔女,它在三十年前陨落在这片沼泽深处。你先前所见的,不过是它被斩下的一支角中残余的力量而已。”马扎克一边说,一边涉水向前走去,同时丢下一句话:“想听故事的话,就跟上来——”

这时,方鸻才看到自己的系统视窗上,从左往右浮现出两行提示:

‘事件见闻结束,记录经验所得——3000点。’

‘已收纳进入事件目录——龙之魔女。’

‘上级事件目录,第三祸星的降临。’

他倒吸了一口冷气,差点被这个经验奖励震住了。系统对于认知经验的总结与记录,是根据其背后的事件等级而划分的——依照历程长短,波及范围越广窄,参与人数多少,敌人强度高低,以及最重要的是对于整个世界影响深远程度,给与启发者、参与者与经历者不同程度的奖励。

其中事件越历程越长,波及范围越广,参与人数越多,敌人越强,对于世界影响越深远,给与的奖励也就越多。

三万三千经验意味着什么呢?在工匠总会与冒险者大厅之中,一个五级以下团队需要耗费一周甚至更长时间才能完成的任务,其奖励平分到每一个人头上,差不多是这个数字的十分之一。

一个普通的选召者,在十级之前通过正常流程,半年左右提升一个等级是很普遍的事情。只有大公会重点培养的精英,能在两三年事件内提升到十级之上。

而三万三千经验,对于个人来说,等同于完成了一项‘壮举’,或者一个‘光辉事迹’。在艾塔
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