第1050章 碎骨酷刑,百般折磨!(1/5)

作品:《全球论剑

痛觉!

江湖之中,但凡越是厉害的人,越喜欢把痛觉调高,最高百分之五十的痛觉比例能够十分强烈地刺激到人类的痛觉神经。

因为痛觉比例越高,越能让人真实地感受到人在江湖,身不由己的危感,而且在面对各种打斗的时候,会有一种本能的躲避,而不是像白痴泡菜游戏一样的站桩输出,你砍我一剑,我剁你一刀。

痛觉比例能让人精益求精地提升战斗技巧,努力揣摩武学招式里的精髓……顶尖高,几乎都是百分之五十的痛觉比例。

但是这样一来,在游戏里娱乐也需要十分的吃苦,可能一天下来全身都是伤痛——尽管根据官方公布的消息称,这点痛觉比例还不至于影响人的健康,但是很多时候,依旧让人十分无奈。

就像开心现在!

虽然不能感受到真正骨折的痛苦……但是骨头断裂的痛感依旧十分强烈,而且身体会夸张地做出反应。

臂小骨被折断的刹那,开心瞳孔放大,身体痉挛、全身疯狂冒冷汗,差点忍不住脱口痛叫。

但是痛苦的喊叫最终还是被开心及时地变成了紧咬牙关,没有在敌人之中叫喊出来。

敌人的惨叫是振奋己方士气最佳的道具,而且也会让自己变得窝囊和软弱,开心不管自己的身体如何剧烈颤抖、不管那一阵阵的痛楚如此冲击自己的痛觉神经,只管死死的咬紧牙关,不让自己发出哪怕一丝一毫的声音。

“骨头还挺硬的?”没有听到预料之中的惨叫,焱狼颇有些不过瘾地皱了皱眉,冷哼一声。

查看了一下开心目前脉搏、心跳的状态,焱狼再次笑了起来:

“很好,你不叫,那就继续!”说话间,右移到小臂上端,三指像掐树枝一样地捏住关节部位。

这里其实很容易发力破坏,只要用少许的力气就能造成比骨折更加严重的痛楚。

焱狼邪恶一笑,用力捏下。

这一捏,暗劲送入开心体内,却没有出现意料中关节错位的情况。

“嗯?”

三成的力气没有折断一个没有了护体的重伤病号的关节,让焱狼着实的愣了一下。&ns
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