第541章 鬼泣vs漫游(2/3)

作品:《缔造

有的火枪手都是她一手训练和掌管,算得上是最重要的几个武将。而除了地位高,她的实力也是有目共睹,目前整个《地下城与勇士》游戏世界觉醒的玩家也不过一个手的数,而奥黛蕾赫就是其中一个。倒计时结束,双方并没有像手玩家那样站在原地加buff技能,而是同时向前冲去。buff的确对玩家有所增益,但是战斗的前期,双方都是以试探和消耗为主,并不会掐得一分生死,也就是说,在大招冷却完毕之前,双方并不会进入真正的战斗。当然,之前小萝莉那种碾压型的战斗另算。既然这个期间不会爆发实质‘性’的战斗,那么加buff也就没有意义,而等到真正战斗开始时,buff却在冷却,岂不是尴尬?所以,真正的决斗高手将buff和保命技能一样,都是留在最重要也最需要的时刻才‘交’出来。

借着手长的优势,奥黛蕾赫向路易十五点了几枪,用子封住了路易十五的走位,并在那一瞬间发出‘精’准的爆头一击,品字形的子中间再加上一颗爆头一击,路易十五根本没有选择,论向哪躲都只有中的结果。

鬼影步!

不到一秒钟的时间,路易十五就将残影之凯贾依附在身上,鬼神凯贾赋予了他速的移动,是令他能够在前冲的瞬间进行短暂的穿梭,也就是一种敌的状态。奥黛蕾赫的子即将临身的一瞬间,路易十五身上瞬间光芒闪烁,子竟然诡异的从他体内穿了过去,那情形,子就像不是打在血‘肉’之躯上,而是打在烟雾空气中似地。

下一瞬,路易十五就避过了子,马不停蹄的向着奥黛蕾赫冲去。

鬼影步是鬼泣的主力输出技能,是鬼泣唯一的保命技能,现在,他这个技能被奥黛蕾赫‘逼’了出来,如果不能在鬼影步持续时间内建立起自己优势,疑就会在后面的战斗中落于下风。

相同实力的人过招,除非一方犯下不可饶恕的大错,根本不可能出现碾压的局面,双方拼的就是细节,一丝一毫的优势都能被限扩大,敌不动,我不动,谁先‘交’了保命技能,也就意味着他在之后的战斗中如果打不出优势就只能被动挨打。保命技能冷却期间,敌人是不可能坐视睹的。

作为血少皮脆的布甲职业,鬼泣和漫游的战斗中先天就处于劣势,而在所有布甲职业中,鬼泣又是最被动的。元素远程有雪人、夜猫、地火压制,近战中有雷旋和冰墙。机械有机器人‘骚’扰,有炸拦截,出了毒蛇炮和高达简直敌。气功不但有分身,防护罩,而且还有高伤害高‘射’程高感电的炼气‘波’。召唤不用说,一大群‘肉’
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