第212章 修饰性坦白(1/3)

作品:《捡到一个末世世界

话虽如此,但刘明宇觉得还是得再加限制一下速度。

其实现在已经限制过一次速度了,但拿到现实世界来讲,其速度还是太快了一点。

再限制一下速度,然后根据消费得不同得到的网速也不一样。

等级差异,可以让用户有追求心,这样也容易刺激消费。

开发出来自然不是为了免费提给给人使用,他也是需要赚钱的,后续还有很多地方需要钱。

刚刚为了测试,开放的是无限制版本,正式开放的话,自然不能这样处理。

刘明宇对着飞云说道:“飞云,根据现有的版本的性能,按阶梯等级划分为九个阶段。并把分好的阶段投影出来。”

“明白,宇哥。”

飞云的话音刚落,两人前面就出现了九个阶段。

这对于飞云来讲,毫无压力。

刘明宇仔细看了一下,眉头紧皱,飞云给出的方案并不是特别合理,因为它给出的方案是,把所有性能进行平均分成九等分,然后每个阶段解锁一份功能。

看似合理,却又不是很合理,主要是没有体现有钱人的优越感。

虽然刘明宇觉得有钱人的优越感对于穷苦人家来讲并不那么友好,但是当自己需要这些有钱人为自己的产品买单时,他就不得不考虑这一点了。..

平均分配有好有坏,好处就是可以获得更好的性能体验,坏处也是因为性能体验没有发挥到极致。

我花的钱多了,才比上一个等级的人多了那么一点点,并不是很爽。

而且消费的刺激性也没有那么强,反正相差不大,忍一忍就过去了。

更重要的是,以星辰助手这个速度来看,即使是差一点点速度,也比其他没有用星辰助手的智能手机好,而且好得不止一点半点。

既然这个不合理,那么就换一个思路。

递增模式或者递减模式。

就像是大部分游戏里面的等级一样。

越高的等级,所获得的游戏体验就越爽,可以说大部分游戏功能,其主要作用就是为了服务玩家。

为了玩家玩得爽,玩得痛快,不断氪金,就必须不断充钱。

最后刘明宇决定使用递增模式。

也就是越高级享受到的服务就越好,这也符合大部分用户的心态。

想到这里,刘明宇开口道:“飞云,还是分成九个阶段,每个阶段按照递增模式进行解锁。”

“明白,宇
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