第1653章 同盟抗林(2/4)

作品:《重生之妖孽人生

太爽了,这实在太爽了!”刚刚从游戏世界清醒过来的玩家,虽然人已经从游戏世界出来了,但精神却还停留在那炮火连天的世界里,整个人兴奋的不得了。

“就是不知道《世界大战》第三次内测什么时候?”有玩家意犹未尽的感叹。

“最好能够早点公测!”还有玩家期待说。

《世界大战》虽然只是进行了两次内测,而且玩家都只是片面的体验了《世界大战》的魅力,但就是这两次内测体验,已经让他们深深的迷恋上《世界大战》这款游戏了。他们迫切的希望《世界大战》能够早日公测,去体验完整的《世界大战》。去体验一次真正的从小兵到元帅的历程。

小兵传奇!——这是《世界大战》所宣传的。而目前来说,所有玩家只体验了“小兵”的快感,还没有体验“元帅”的快感,那种一呼百应,手之所至,力拔山兮的快感。

所以,玩家期待,万分的期待。何况,目前来说,城市地图还只开放了一部分,还没全部开放。玩家也非常想要在游戏当中体验一下真实的城市系统。

据《世界大战》官网所宣传,城市不仅地图是仿照真实,同时其城市建筑也是真实的。这是个什么意思呢?就是如果玩家进入建筑内部,就开启了建筑系统。这一栋栋大楼,不仅仅是摆设,好看的,而是具有真实战略意义,战略价值的。比如说城市被敌军占领了,玩家完全可以凭借一栋栋建筑和敌军让开巷战,建筑战,通过熟悉地形的优势,让敌军不得妄进,以等待援军的到来,

想到这点,玩家就兴奋。这样就完全可以凸显出“主场优势”了。这样一个“小小的”改变,足以让游戏性发生天翻地覆的变化,可以说,《世界大战》将因为引进“建筑系统”而更具魅力,更具游戏性。

不过这一切都要等公测时,才会推出。现在也就只能画饼充饥,让玩家只能眼馋的份。

当然,还有更多的系统没有开发,比如“军衔系统”,比如“武器专精系统”,比如“国战系统”,比如...,很多很多,这都还只是一段段文字挂在官网上,一切的谜题都只能等待公测才能揭晓了。

在玩家热议这些个系统之时,众多游戏公司却是秘密召开了个远程视频会议。参会者有“e”总裁彼德-摩尔,“育碧”总裁伊维斯-古利莫特,任天堂公司社长岩田聪微软游戏部)总裁杰夫-贝尔...等等总计13家世界知名游戏公司。这些游戏公司几乎囊括了当今世界最为知名的游戏公司,所联合起来的实力可以说极其强大
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