第一千五百四十八章 《世界大战》内测(1/9)

作品:《重生之妖孽人生

“第二世界”内测。

2004年9月10日,《世界大战》进行了全球第一次内测。而此时离《世界大战》2005年1月1日正式公测还有3个多月时间。对于《世界大战》首次内测,“第二世界”早早的就进行了全方面的宣传。

国内,利用“腾讯”的全面覆盖率,几乎每个qq用户上线就能看见《世界大战》第一次内测的消息,而在国外,林风利用自己的“fsn-houston”电视台,以及《休斯敦纪事报》进行了全面的宣传。这也是游戏史上,第一次在电视里如此大规模的宣传一款网络游戏,而且还只是该游戏的第一次内测。

早早的,全球对《世界大战》感兴趣的玩家便下载了客户端,等候着《世界大战》第一次全球内测。

“老板,你说这次会有多少人参加内测?”吴兆浦颇有点紧张的问林风。

虽然这次只是一个内测,不存在任何利益得失,但是吴兆浦还是一脸紧张。毕竟内测玩家的多少,关系着未来公测时的玩家数量。内测玩家数量越多,那么公测时玩家的数量就越多。这是成正比的。

“放心吧。现在《世界大战》内测客户端全球下载数量已经超过1亿次,我相信内测玩家肯定不少。现在我不担心内测玩家够不够多,能否达到我们的要求,相反我倒是担心内测玩家太多,我们的服务器无法负荷!”林风神色严肃说。

就目前来说,之所以进行这次内测,除了检验《世界大战》是否存在bug以外,更重要的就是检验当《世界大战》启动全球互联时,能够承载多少玩家的数据流量。这个直接关系到《世界大战》未来的前途。

目前来说,为了这次内测,“第二世界”总共调动了100台超级计算机。其中上海总部便有多达50台超级计算机处理来自全球的各种数据和流量。而亚洲日本分部有3台,韩国分部有2台,台湾分部有2台,香港1台,欧洲分部有15台,美国分部有20台,澳洲分部有3台,刚刚成立的非洲分部有4台。

这100台超级计算机将负责《世界大战》这次内测的所有数据和流量处理。按照理论数据推算,100台超级计算机足以去运算宇宙的诞生和毁灭了。但是在林风看来未必够处理《世界大战》的数据。要知道,如果真的有1亿人参加这次的内测,那么其数据将会是一个庞大的天文数字。尤其一旦开启国战测试系统,那其数据流量更是庞大足以让任何计算机为之颤栗。当然,如果计算机有感觉的话。

当然,这次测试,
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